AIらぼ|つくりたいゲームを、AIにどう伝える?

EVENT REPORT / 探究Week|AIらぼ

答えをもらうだけでなく、一緒につくるAI体験。

8月21日、株式会社SYSMIXと探究教室「たかなる教室」の皆さんとAIらぼを開催しました。ゲーム制作やマイコン・センサーの体験を通して、考えを技術につなげる一日です。

探究Week|AIらぼの活動報告写真
探究Week|AIらぼ 当日の様子

実施概要

開催日
2026年8月21日
協力
株式会社SYSMIX・たかなる教室
体験
ゲーム制作/マイコン・センサー

01 / 当日の記録

ゲームのイメージを言葉にする

高学年の子どもたちは、iPadでのゲーム制作に挑戦しました。どんなゲームにしたいかを考え、それをAIが理解できるように伝える。画面に向かう前のアイデアと、伝え方を行き来しながら制作を進めました。

02 / 当日の記録

プログラムが動かす、画面の外のもの

マイコンやセンサーに触れる体験も実施しました。画面の中のゲームだけでなく、身近なものがプログラムで動く様子にも触れ、技術の使い道を広げました。

03 / 当日の記録

任せきりにせず、自分で確かめる

AIを使うときに大切にしたい約束も学びました。AIにすべてを任せるのではなく、自分で考え、確認しながら使うこと。制作の体験とあわせて、道具との付き合い方を考えました。

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